
Branded games werken zo goed bij productintroducties omdat ze consumenten actief betrekken bij een merk op het moment dat ze voor het eerst kennismaken met een nieuw product. In plaats van een boodschap passief te ontvangen, spelen gebruikers mee en bouwen zo op een natuurlijke manier een positieve associatie op. In dit artikel beantwoorden we de meest gestelde vragen over branded games als lanceringstool.
Wat maakt branded games zo effectief bij een productlancering?
Branded games zijn zo effectief bij een productlancering omdat ze interactie afdwingen. Waar een banner of video eenzijdig communiceert, nodigt een branded game de gebruiker uit om actief deel te nemen. Dat verhoogt de aandachtsduur aanzienlijk en zorgt ervoor dat de merkboodschap beter blijft hangen. Juist bij een nieuw product, waarbij merkbekendheid nog opgebouwd moet worden, maakt dit verschil.
Bij een productintroductie wil je dat mensen niet alleen je merk zien, maar dat ze het ervaren. Een branded game biedt precies die ervaring. Denk aan een simpel puzzelspel in de stijl van een nieuw productconcept, of een interactieve quiz die inspeelt op de behoeften die het product oplost. De speler raakt vertrouwd met de merkidentiteit terwijl hij of zij bezig is met iets wat hij of zij leuk vindt. Dat is een krachtige combinatie.
Hoe verhogen branded games de merkbekendheid van een nieuw product?
Branded games verhogen de merkbekendheid van een nieuw product door langdurige, vrijwillige blootstelling aan merk- en productboodschap te creëren. Een gemiddelde spelsessie duurt aanzienlijk langer dan een advertentie-impressie, wat betekent dat het merk meer tijd heeft om indruk te maken. Bovendien versterkt de positieve spelervaring de merkperceptie direct.
Merkbekendheid ontstaat door herhaling en associatie. Een branded game combineert beide: de speler ziet het logo, de kleuren en de productpropositie meerdere keren tijdens het spelen, en koppelt die visuele elementen aan een prettige ervaring. Dat is effectiever dan een passieve advertentie die na drie seconden wordt weggeklikt.
Bovendien stimuleren goed ontworpen branded games sociaal delen. Als een game leuk genoeg is, sturen mensen hem door naar vrienden of posten ze hun score op sociale media. Zo bereik je organisch een breder publiek dan je oorspronkelijke mediabudget zou toestaan.
Wat zijn de voordelen van branded games ten opzichte van traditionele display-advertenties?
Branded games bieden ten opzichte van traditionele display-advertenties een hogere betrokkenheid, langere contacttijd en een sterkere emotionele verbinding met het merk. Waar een displaybanner gemiddeld een paar seconden aandacht krijgt, houdt een branded game gebruikers minuten bezig. Die diepere interactie levert meer merkimpact op per impressie.
De voordelen op een rij:
- Langere aandachtsduur: Gebruikers besteden vrijwillig meer tijd aan een game dan aan een statische of dynamische banner.
- Hogere merkherinnering: Actieve betrokkenheid zorgt ervoor dat het merk beter wordt onthouden na de interactie.
- Positieve merkassociatie: Plezier tijdens het spelen wordt gekoppeld aan het merk, wat de merkperceptie verbetert.
- Lagere weerstand: Gebruikers kiezen er zelf voor om te spelen, waardoor er geen sprake is van opdringerigheid zoals bij sommige display-formats.
- Deelbaarheid: Een leuke game wordt gedeeld, wat organisch bereik genereert.
Traditionele display-advertenties blijven nuttig voor brede zichtbaarheid en frequentie, maar voor merkbeleving en productintroducties waarbij je een eerste indruk wilt maken, leveren branded games doorgaans meer op per geïnvesteerde euro.
Voor welke productcategorieën werken branded games het beste?
Branded games werken het beste voor productcategorieën waarbij beleving, lifestyle en emotie een grote rol spelen in de aankoopbeslissing. Denk aan consumentenelektronica, voeding en dranken, mode, automotive, entertainment en persoonlijke verzorging. Dit zijn categorieën waarbij het merk zelf een belangrijk onderdeel is van de productwaarde.
Dat wil niet zeggen dat branded games beperkt zijn tot B2C. Ook in B2B-contexten kunnen interactieve formats goed werken, bijvoorbeeld als onderdeel van een campagne rondom een nieuw softwareproduct of dienst. De game hoeft dan niet per se speels te zijn, maar kan ook de vorm aannemen van een interactieve demo of configurator.
Productlanceringen waarbij je snel naamsbekendheid wilt opbouwen bij een brede doelgroep zijn bij uitstek geschikt. Een branded game trekt aandacht op een moment dat de doelgroep nog geen mening heeft over het product. Je vormt de eerste indruk actief mee.
Hoe wordt een branded game ingezet via programmatic advertising?
Een branded game wordt via programmatic advertising ingezet als interactief advertentieformat dat via een DSP (Demand Side Platform) wordt uitgeleverd aan relevante doelgroepen op geselecteerde plaatsingen. De game wordt verpakt in een rich media-container en kan worden vertoond in apps, op websites en binnen in-game advertentienetwerken.
De programmatic aanpak maakt het mogelijk om de game heel gericht te tonen. Op basis van doelgroepdata, gedragssignalen en contextuele targeting bereik je precies de mensen die relevant zijn voor het nieuwe product. Dat betekent dat je mediabudget efficiënter wordt ingezet dan bij traditionele inkoop.
Daarnaast biedt programmatic uitlevering real-time inzicht in prestaties. Je ziet direct hoeveel mensen de game hebben gespeeld, hoe lang ze bezig waren en welke interacties ze hebben uitgevoerd. Die data gebruik je om campagnes bij te sturen en te optimaliseren terwijl ze live zijn.
Hoe meet je het succes van een branded game tijdens een productintroductie?
Het succes van een branded game tijdens een productintroductie meet je aan de hand van betrokkenheidsmetrieken, merkimpactdata en campagnedoelstellingen. De meest relevante KPI’s zijn: spelsduur, interactierate, voltooiingspercentage en het aantal keren dat de game is gedeeld. Aanvullend kun je brand lift meten via surveys om te zien of merkbekendheid en merkperceptie zijn verbeterd.
Concrete meetpunten die je instelt voor een branded gamecampagne:
- Gemiddelde spelsduur: Hoe lang spelen gebruikers gemiddeld? Dit geeft aan hoe boeiend de game is.
- Interactierate: Welk percentage van de gebruikers dat de advertentie ziet, start ook daadwerkelijk de game?
- Voltooiingspercentage: Hoeveel gebruikers spelen de game tot het einde? Dit meet de kwaliteit van de spelervaring.
- Brand lift: Via pre- en post-campagne surveys meet je of merkbekendheid en koopintentie zijn gestegen.
- Sociale verspreiding: Hoeveel keer is de game gedeeld of doorgestuurd?
Door deze metrics te combineren, krijg je een volledig beeld van zowel de bereikprestaties als de merkimpact van de campagne.
Hoe wij helpen met branded games bij jouw productlancering
Wij ontwikkelen en distribueren branded games als volwaardig onderdeel van programmatic campagnes voor bureaus en adverteerders. Vanuit onze in-house studio bouwen we interactieve formats voor programmatic campagnes die aansluiten op de merkidentiteit en campagnedoelstellingen van jouw productintroductie. Vervolgens zorgen we voor gerichte uitlevering via programmatic kanalen, zodat de game de juiste mensen bereikt op het juiste moment.
Wat we voor je doen:
- Strategie en conceptontwikkeling voor de branded game, afgestemd op het nieuwe product en de doelgroep
- Productie van de interactieve game in rich media-formaat, klaar voor programmatic uitlevering
- Doelgroeptargeting via DSP op basis van gedrag, context en demografie
- Real-time rapportage op betrokkenheidsmetrieken en merkimpact
- Optimalisatie van de campagne gedurende de looptijd op basis van data
Wil je weten wat een branded game kan betekenen voor jouw volgende productlancering? Neem contact op met MIBTL en we denken graag met je mee over de mogelijkheden.

